モンスターハンターポータブル 2nd

【作品紹介 - Amazon.co.jpより - 】
祝PSPで初の100万本突破ソフト。いまや国民的ゲームとなったネットワークゲーム。でっかい武器を持って、でっかいモンスターを狩るという、マッチョな狩猟民族系のソフトは、もはや日本中の遊び場となった。オフライン(シングルプレー)で修行して、PSPの無線LAN機能を使ってオンラインに出陣。知り合った3人の仲間とともに、超巨大な伝説の竜たちを追いかけ、作戦を立て、狩るのである。『2nd』では武器(弓、狩猟笛、ガンランス、太刀)とモンスター(ティガレックスやドスギアノス)が追加され、狩りの舞台も広がった。富か名声か、力か知恵か。大勢の仲間の手を借りて、この過酷な世界でぜひとも生き残ってほしい! では、狩りの現場で会おう。

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)

【ユーザーによる評価】 平均評価: 4.5/ 総数: 518件
[4点] とりあえずGで
人を選ぶとは思います。サクサクと進められるゲームで基本はないです。
それに装備作るために同じモンスターを何回も狩るという作業もする必要があるでしょう。

ただ、個人的にはものすごく面白いです。プレイ時間500時間越のゲームなんてそう滅多にあるもんじゃありません。

でも今買うなら絶対に2Gのほうをお勧めします
基本的にこの作品に村長上位とG級を追加したのものなので
Gを買えばこの作品も丸々遊べるといっていいと思います。



(2008-05-08)
[1点] (゜ロ゜;
何だこれは、おもしろくなさすぎる、絶対買わない方がいい。作る人はどうやってこんなのを作れるやら、凄いね(*^^*)。★は1つもいらないね (2008-04-27)
[5点] 最高のハンターライフ
MHP1はあまりの高難易度で途中で萎えましたが、彼女がPSP買ったのを切っ掛けにMHP2を二人で購入してみました。
恐らくMHP1よりも難易度は若干低く設定されてます。例えば回避も少し早くなりましたし、回避直後の硬直も少なくなったり、攻撃→回避の連携もスムーズです。
きっとほんのちょっとしたチューニングなんでしょうけど、1であれだけ悩まれた自分としては、手かせ足かせが外れたように自由自在にキャラをコントロールできます。
それでなくてもこのゲームは高難易度なので、2くらいでちょうど良いかと思います(これ以上スムーズになりすぎるとMHPじゃなくなる)。

オンラインもかなりヤバいです(苦笑
彼女と2人で夢中になってしまい、気がつけば明け方の日もありました(汗

操作方法に多少の難はありますが、だからこそキノコ取るにしても倒した敵からはぎ取るにしても命がけなわけです。
また、このゲームにはレベルアップの概念がありませんが、考えてみれば所詮人間がレベルアップでHPが膨大に増えることがおかしいのであって、罠を仕掛けたりアイテムを駆使して戦う「知恵」と「経験」を糧に、強大なモンスターを狩ることにこそ醍醐味があるのだと思います。
慣れてくるとカメラが敵に合ってなくても、何となく敵の位置が把握できるようになるから面白い。

既に2Gが発売され2は旧作になってしまいましたが、もう少し2をやり込んでから2Gに移行しようと思います。そのくらい面白いです。 (2008-04-24)
[5点] 警告
モンハンはこれまでプレイしたなかで、

最高に楽しいシリーズだ。

こんなに夢中になれるゲームはそうは無い。

システムの理解と狩猟技術を習得できれば、

壮大なハンターライフが待っている。

だが初心者は気をつけたほうがいい。

まともにプレイ出来るようになるまでは

試行錯誤の繰り返しであり、

膨大な時間と忍耐力を必要とされる。

くれぐれも軽い気持ちで手をだして、ヤケドをしないように。

健闘を祈る。 (2008-04-04)
[3点] 何これ?シビア
クエスト受注→モンスターを狩る→狩ったモンスターの素材で武器&鎧を作り→ の繰り返し。
これ自体はとても面白い事だと思うが、もう少し細かく見ると色々不満な点が見つかります。

まずロードの長さが非常に不快。
突進などを喰らってエリア移動させられると非常に腹立つ。
BGロード機能がありますが、普通のロードより少し早くなっただけで、.....遅い。

まだまだ続くよ。

大型モンスターとはカ≪1vs1≫で戦わしてくれないと、チビモンスターからの攻撃を受けて死んでまうよ。(モンスターもすぐ逃げる臆病者(笑)
イクラなんでもモンスターの体力が多すぎだろ。 普通のクエストでも20分はかかるじゃない。疲れるわ(泣)
あとな、大型モンスターには体力ゲージが存在した方が、ヤル!!気が出るし、攻略法もより明確になると。

v『脅威の生命力』v
モンスターの尻尾斬っても死なないのはおかしい。人間でも死ぬのにね。
多分神の力を得ているからだと思う。

落とし穴 シビレ罠 など、使用するのに非常に時間がかかるものがあり、
モンスターに襲われて(死)って事もある。 無限に有ればいいんだがね。

クエスト中のセーブ機能があると、もうちょっと手軽にプレイ出来ると思うよ。
一気にやるのは疲れるしね。

まだこのシリーズも始まったばかりだし、悪い所は少しはあると思うけど、いろいろな所を改良していくうちに良くなると思うよ。きっと。きっと。
(2008-03-29)
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