PRINCESS CROWN プリンセス クラウン
【評価】 平均評価: 4.0/ 総数: 21件
ドット絵だけは神レベルストーリー自体は結構淡白で、奥が深いワケではなく
冷静に考えて面白いとは言い難いですね。
戦闘もアクション式ですが、単調で作業になりがち。
特に技術のいらないアクション戦闘です。
ストーリー・戦闘システム、両方がいまいちだと駄作に見えますが・・・・
ドット絵の動きだけは神レベルのゲームです。
物凄く滑らかに動き、一つ一つのアクションが正に職人芸です。 (2007-05-18)
世界観が好きな人向け個人的には序盤中盤までは楽しめたのですが、途中からアクションの単調さゆえか飽きが来てしまいました。基本的には○連打です。四人のキャラが使えますが雰囲気が好きでないと全員クリアはきついかと。
後はアクションがよく言えばのんびり、悪く言えばもっさり気味なのでスピーディなアクションを求める人には向かないと思います。 (2007-04-02)
一目見て気に入りました
アクションは苦手ですが・・・。今回PSPに移植したのをキッカケに購入してみました。
画面は今では珍しい2Dですが、私的にそれがとても良かったです。
戦闘はアクションですが、操作がそれほど難しくなく、
私のようなアクション苦手な人でも、ちゃんとクリアすることが出来ました。
キャラの動きがとても可愛いです。
PSP作品の中では良作の部類に入ると思います。
どこでもセーブは出来ないので、そこだけがちょっと面倒だったかな・・。 (2006-10-21)
2Dグラフィックの最高峰の一つ・ プリンセス クラウン 公式コンプリートガイド (PSP BOOKS)
・ 真・女神転生 デビルサマナー
・ グリムグリモアザ・コンプリートガイド
・ オーディンスフィア
・ グリムグリモア(初回生産版:崎元仁氏プロデュースサウンドトラックCD封入)
インテリジェント・ライセンス
・“メモリースティック デュオ”対応:400KB以上 ・インフラストラクチャーモード対応 (※ワイヤレスインターネット接続環境が必要です)
■あなたは、自分の「知能」に自信がありますか? エスカレーターに乗り、ダンボール箱を積み、レーザー光線を避け、監視の眼から逃げたり……。使うのは、「○ボタン」と「方向キー」だけ。小学生から大人まで、誰でも楽しめる“持ち歩き知能測定ゲーム”です。測定されたPQ(実用的知能)は、インターネット接続(無線LAN)でプレイヤーのPQ全国ランキング・データとしても即座に楽しめ全国偏差値も受け取れます。あなたの実用的知能レベルをどうぞ確かめてください。
※PQ測定システム監修:京都大学教授(心理学)/子安増生 ※PQとは、いままでの知能テスト(IQテスト)では測り知ることができなかった、実用的知能指数(Practical Intelligent Quotient)の略称です。また、同時に「どんなタイプのひと」がわかる性格判断もできます。
【評価】 平均評価: 4.5/ 総数: 6件
PQうんぬんはともかく、面白いパズルゲーム。つまらないのでは……と半信半疑で買い、はまりました。
理詰めのパズルとして、よくできたソフトだと思います。
このソフトが売りにしている「PQ」ですが、ちょっと測定してみようかな、と気軽に始めると、大変なことに。
全100問すべてのステージを最後まで解かないと(タイムオーバーとリタイアも含めて)、結果が出ません。
私の場合の総所要時間は、7時間程度。3日くらいかかりました。
それだけやって、出る結果は、PQ値と「こういうタイプです」という3〜4行のコメントのみ。
正直、「これだけかよ!」と叫びたくなりました。
エニアグラムみたいな精密な診断結果を期待している人は、がっかりすると思います。
しかし、ゲーム自体はとても面白いです。
ブロックを持ち上げたりエスカレーターに乗ったり警備員から逃げたりしながらゴールを目指すのですが、同じ「ブロック」でも、階段として使ったり、重しにしたり、重ねて壁を作ったりと、ステージによっていろんな使い方をさせられます。
それぞれのステージ毎に、「今回はどうやって乗り切るのか」を考えるのは、とても楽しい。
制限時間があるのである程度急がされますが、結構じっくり考えるタイプのパズルです。
倉庫番などが好きな人は、はまると思います。
「大人のDS〜」等に比べてゆったり解けるので、電車の中でやるのに丁度いいです。
難点を挙げるとすれば、まず、フィールドが見づらいこと。
離れた場所の状況は把握できないし、視点切り替え時に画面が止まらず、行き止まりや溝、置いてあるものを把握するのが難しい。
また、クリアした面以外は、「その面だけを遊ぶ」という遊び方ができません。
クリアしてないものだけやりたいのに、毎回測定モードを始め、他の面をスキップするのは、かなり面倒。
制限時間があるのだから、こういうところは親切に作ってほしかったと思います。 (2005-06-23)
大学研究室での厳密な心理実験をそのままPSPに載せたもの1ステージ10問x10ステージ=100問を終えないと計測されない。1問の長さはさま
ざま。1分程度で済むものもあれば、 20分経っても解けずに失敗となるものもあ
る。平均5分程度か?「初計測」の時は、(1割程度のパスも含めて)合計5時間半
を費やした。
この100問は何の休憩も無く、ひたすら続いていく。(中断機能やPSP本体のスリー
プを使えば、継続は可能。しかし、測定ソフトそのものからは休憩の誘いは一切
出てこない。)
結果、出てくる感想は表題のようなもの。研究で採用できるよう厳密なデータ収
集となると、自然と問題数は増加する。データ収集のための心理実験をそのまま
シミュレートしただけなので、プレーヤー=被験者に対する休憩などの配慮は欠
けている。
100問の後のPQ分析とその講評は的を射たもので、計測の精度は高いと思われる。
しかしながら、とっつきやすさや手軽さ、継続性などを比べれば、Nintendo DS
の「脳を鍛える〜」の方が遥かに優れていると思う。 (2005-05-30)
大人のゲームですね。ただ、シックな画面構成のため、ブロックの重なり、配置が見えずらいです。これは、ブロックの色のカスタマイズ機能のようなものがほしかったです。また、LRボタンで視点の回転ができますが、回転した状態で固定できるようにして欲しかったです(LRボタンを押しっぱなしにすると180度回転までいってしまい、ボタンを離すと元の視点にもどってしまう)。
そんなわけで、星4つです。 (2005-05-30)
PQ測定ゲーム特徴は
「今話題のPQをゲームで測定」
「インターネット使用で全国(もしかしたら全世界?)ランキング参照」
ナウプロダクション期待の作品。楽しみです。 (2005-05-15)
発表当時から期待していました実はIQではなくPQ測定ソフトだそうです。
無線で全世界ランキングをアップしたり、自分がどのくらい社会生活IQが高いか測定できるというちょっと変わったゲームです?
あくまで生きる為に必要な判断力・思考力などを問うゲームなので、
頭がいいからいいスコアが出るわけではないのが面白いと思います。
PSPを使ったコミュニケーションをとれる1本になると思います。
いまだったらTBSの土曜日「島田検定」でクイズ形式ですが、
PQを測定できます。
興味があれば番組を見てやってみたいか決められると思います。
操作自体簡単だからよけいに判定ソフトとしてはよいと思います。 (2005-04-22)
・ I.Q mania
・ EXIT(イグジット)
・ 脳力トレーナー ポータブル 2
メモリーズオフ ~それから~(限定版)
【評価】 平均評価: 5.0/ 総数: 1件
メモオフシリーズがPSPで主人公が彼女から唐突に別れ話を切り出されるところから物語が始まります。
PSP版の追加要素として,アフターではなく,プロローグストーリーが追加されます。
主人公と彼女との出会いが描かれるようです。
PS2ではメインヒロインでありながらも冒頭で別れてしまうため,出番も少なく,シナリオの内容的にも良い印象をもっていなかったのですが,この追加要素で少し見方が変わるかもしれません。
メモオフ4は魅力あふれるキャラクターたちが登場し,シナリオも非常に良いです。
しかし,今までのシリーズに登場したキャラたちが登場してくるので,お勧めしたいのに,最初にするメモオフとしてはお勧めできないところがあります。
できれば1-3をした後にそれからをするのが良いです。
そのころにはメモオフの魅力にはまることになっていることと思います。
(2008-06-10)
・ 想い出にかわる君 ~メモリーズオフ~(限定版)
・ メモリーズオフ 6 ~T-wave~(限定版)
・ メモリーズオフ(限定版:キャラクターソング&サウンドトラックCD&設定資料集+ノベル&全巻収納BOX同梱)
・ メモリーズオフ2nd(限定版:キャラクターソング&サウンドトラックCD&設定資料集+ノベル同梱)
・ 水月 ~Portable~(限定版)


